這次是將之前比較抽象意涵的一個作品,來做MG化
MY SENTIMENTALITY - the beginning
不囉嗦~~直接看成品了
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其實這次在技術的含量上,依舊不是很高
因此概略用截圖+條列的方式
大家便可知道
1.骷髏頭動態完成後,執行pre-compse,再對這個comp做layer style>stroke加外框
2.身體動態的部分,使用圖釘(Puppet)製作
3.最後對整體角色做drop shadow,可以讓整個角色更浮出來一點
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1.比較費工的是對物件做切割,才能做比較目不暇給的物件變形動畫
2.對紅綠燈去做『綠→黃→紅』的一個循環後,去做疊加循環再做pre-compse
再來對這個comp做Enable Time Remapping,便可以循環撥放紅綠燈動畫
3.最後還是一樣去做drop shadow
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1.頭上雲的部分,在photo做了各塊外框的處理,
製作動畫的時候,小心外框別因位移穿幫
2.人頭的部分,一樣是使用圖釘(Puppet)製作,pre-compse之後再加外框
3.最後一樣做drop shadow
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1.盆栽摺疊動畫,先將盆栽對半切,留下左半邊
把各個部位拆解,都設為3d layer,開始做左半邊的折疊動畫
完成後座垂直複製,便可
另外
畫面上比較有難度在於各個場景的轉場、還有背景素材的合成跟挑選
算是花最多時間在調整的部分
由於場景還滿多,只要節奏一旦怪怪進入時間軸的調整,
可以說是地獄~~~~~XDXD
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難度比較高的依舊是在剪接的方面
1.這個作品在場景的素材比較多、動畫較雜
為了不讓動畫的存在過於單薄
因此在音效對應物件的動畫 ,也必須做較多堆疊
才能強化物件在撥出動畫時的存在感
2.在每個場景的轉場,也必須藉由音效來做襯底
單純只是畫面物件的位移,整個戲劇張力非常的薄弱
2.還有一個難度是素材不穩定的部分,除了適合的音效難尋之外
有時候找到我要的音效,卻是破音或是爆掉