這一次,
蝙蝠俠裡的小丑,
將它來MG化~~~~先參見一下我多年前原平面的版本
接著是MG化之後的成品,請服用
============================================================
這次作品最讓人玩味的效果,
絕對是在於如何使原本2D的小丑,做成具有3D效果的動畫
1. 將小丑的臉轉為3D化的效果
基本上是使用了『 FreeForm PRO』,而作法則是參考了以下的影片
不過我跟影片教學不一樣的地方是,
我的臉部表情做puppet+打光的comp,
跟攝影機+臉部FreeForm PRO+臉部map的comp,是不同層去做處理,
以下:
身體的部分也是用了一樣的原理去完成
_________________________________________________________________
2.字體變化的部分
是使用了Saber的效果,參考了以下的教學影片
由於Saber實在是太簡單就可以達到超強的效果,
而我也沒有使用到太高超的技巧
因此就不再贅述我的字體製作過程
___________________________________________________________________________
這次在音效的剪輯,
目前找得到Joker的音效實在不多,找得到的話也是重複的素材居多
找得到比較乾淨的source大多來自蝙蝠俠電影版第一集、阿卡漢系列的小丑
以及
個人對於這種人聲素材的剪輯不太熟練,實際上個人不是十分的滿意的
星期五, 5月 27, 2016
星期二, 5月 03, 2016
QQ的motion graphic:Simple mind
最近嘗試把自己的一些平面作品做MG
這次是將之前的 葫蘆裡賣什麼藥?! 拿出來MG化
以下,請服用
==============================================================
老實說,這個作品的技術含量並不高,但還是為整個作品做一下簡單的製作提示:
1.膠囊倒出液體
作法:
step1. 將液體所需圖像,使用paint特效製作
作法參考以下影片
step2. 接著再添加wave warp特效
以上,即可完成
------------------------------------------------------------------------------------------------
2.液體垂直緩緩流下
影片16秒處
step1. 為液體瀑布添加wave warp特效,便能完成瀑布兩旁的波浪
step2. wave warp只有波浪效果,要為柱狀體底部做液體流下的效果
則使用Liquify特效,並添加關鍵影格去液體效果
以上,即可完成
----------------------------------------------------------------------------------------
3.柱狀體濺出物
影片19秒處
其實只是開層shape layer,使用Stroke + Trim Paths便可完成
-------------------------------------------------------------------------------------------
由於此影片技術含量過低,覺得再寫下去看的人會吐我口水,所以AE的部分到此為止
不過整支影片這人最滿意的地方,還是在聲音跟音樂的剪輯
尤其是開場時的雜訊,與後來音樂本身雜訊
是用不同素材去接,剪出來的結果自己還算滿意~~~~
還有第一段音樂,跟第二段音樂的換場
也是想了好久,找了好多面向的素材,才有這個用水滴音效去做轉換場的想法
這次是將之前的 葫蘆裡賣什麼藥?! 拿出來MG化
以下,請服用
==============================================================
老實說,這個作品的技術含量並不高,但還是為整個作品做一下簡單的製作提示:
1.膠囊倒出液體
作法:
step1. 將液體所需圖像,使用paint特效製作
作法參考以下影片
step2. 接著再添加wave warp特效
以上,即可完成
------------------------------------------------------------------------------------------------
2.液體垂直緩緩流下
影片16秒處
step1. 為液體瀑布添加wave warp特效,便能完成瀑布兩旁的波浪
step2. wave warp只有波浪效果,要為柱狀體底部做液體流下的效果
則使用Liquify特效,並添加關鍵影格去液體效果
以上,即可完成
----------------------------------------------------------------------------------------
3.柱狀體濺出物
影片19秒處
其實只是開層shape layer,使用Stroke + Trim Paths便可完成
-------------------------------------------------------------------------------------------
由於此影片技術含量過低,覺得再寫下去看的人會吐我口水,所以AE的部分到此為止
不過整支影片這人最滿意的地方,還是在聲音跟音樂的剪輯
尤其是開場時的雜訊,與後來音樂本身雜訊
是用不同素材去接,剪出來的結果自己還算滿意~~~~
還有第一段音樂,跟第二段音樂的換場
也是想了好久,找了好多面向的素材,才有這個用水滴音效去做轉換場的想法
訂閱:
文章 (Atom)